Disini saya membuat obyek dengan menggunakan software 3Ds max. Kita buat dua buah gelas kemudian pada material kita pilih map. Klik pada Reflection lalu None pilih bitmap ( ambil image jpg. yang tampak jelas perbedaan cahayanya ) atur 30. Klik pada Reraction. Kemudian drag pada gelas.
Supaya tampak lebih natural create ligts pilih standar klik target spot. Atur sedemikian rupa agar tampak lebih bagus pencahayaannya. Dan hasil yang diperoleh seperti gambar berikut.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar